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手機AR,谷歌為何早起的鳥兒沒蟲吃?

就在前幾天,谷歌正式發佈增強現實軟件工具開發包ARCore 1.0,上億安卓手機將擁有AR功能。在蘋果ARKit推出半年之後,谷歌終於與蘋果正面開戰。

在手機AR上,相比蘋果,谷歌似乎成瞭後來者。

而其實,ARCore的前身——谷歌Tango早已面世幾年,谷歌才是智能手機AR的開創者。蘋果搶先推出在大量設備上使用的ARKit,使得谷歌迫於壓力停止Tango項目,轉而推出ARCore。看起來像隻是改瞭個名字,但是也意味著谷歌在Tango上的心血和希冀也大部分付諸東流。

雷鋒網特意梳理瞭Tango項目的前因後果,加入多位業內人士觀點,與您一起聊聊:谷歌砸重金的創新項目Tango為何行不通,以至於被蘋果搶瞭先機?谷歌Tango項目還有哪些可能,能給我們哪些啟示?

超前的Tango:定義下一代智能油煙處理設備設備

谷歌原本是想定義下一代智能設備。

2014年2月,谷歌先進技術和項目團隊(ATAP)發佈名為”Project Tango“的新項目,以計算機視覺技術為智能手機添加運功追蹤、3D感知功能。

項目負責人Johnny Lee表示:“我們的目標是讓移動設備擁有和人類一樣的空間和運動感知能力,以增強和創造新的用戶體驗。”“這個手機配置瞭一些能繪制完整3D的硬件和軟件,它可以精確描繪關於周圍環境的3D地圖。其中的傳感器速度可以快到實時更新周圍的地理位置,並將這些數據迅速轉換成3D模型。”

Tango有三大核心組件:

運動追蹤(Motion Tracking):通過移動設備自帶的多種傳感器,在不通過外界信號的情況下(例如GPS,WiFi,藍牙Beacon等),實時獲取設備的姿態與位置(6Dof)信息。這是Tango的核心功能,其技術實現方式是:tango使用視覺+慣性器件,實現瞭VIO(visual-inertial odometry)算法。

深度感應(Depth Perception):利用自帶的深度傳感器掃描外界三維環境,生成點雲,構築三維模型。

環境學習(Area Learning):可以被視作是motion tracking的增強,它可以將之前走過的路徑記錄下來,自動矯正環境構建與運動追蹤中積累的誤差,識別重復環境,減小誤差。

Tango無疑在軟件和硬件上都很有技術含量。

在凌感科技CTO馬賡宇看來,“Tango之前,基於視覺的3D運動跟蹤和場景建模還隻是一個學術研究題目,可以做些demo,但是沒有能實際應用的系統。谷歌投入瞭大量精力,為3D運動跟蹤和場景建模專門設計瞭傳感器和移動計算平臺,把停留在紙面上的技術變成瞭能廣泛應用的產品,使得移動AR成為可能。”

Tango並不是真正的產品,而是一個品牌名。Tango 是一個在規定的硬件標準下運行的軟件程序,其規定瞭RGB、魚眼鏡頭、深度相機、台中註冊商標CPU/GPU規格等硬件參考設計,還涉及VIO(運動跟蹤),稀疏映射(區域學習)和密集 3D 重建(深度感知)等軟件。谷歌還與Movidius合作,為Tango打造瞭獨特的視頻處理芯片Myrid VPU,該芯片助力復雜的Tango算法能在手機上流暢運行。

谷歌沒有把Tango的技術授權給任何第三方,想使用Tango隻能去購買谷歌官台灣電動床工廠方支持的幾款硬件。

(The 電動床Yellowstone Tablet)

谷歌發佈瞭幾款硬件來主導Tango手機,第一款是2014年初的”花生“手機(The Peanut),第二款是”黃石“平板(The Yellowstone Tablet)。Tango平板售價起初為1000美金左右,而後降低至500美金,總共賣出1000臺左右,主要面向開發者。

(聯想Tango手機)

2016年6月,谷歌與高通合作開發消費級Tango手機,取消瞭Tango平板上有的視覺處理芯片,也取消瞭對深度相機的要求。同年,聯想發佈第一款搭載Tango的智能手機—優美環保科技工程-靜電機,靜電機推薦,靜電機保養,靜電機清洗,靜電油煙處理機—聯想Phab2 Pro,采用高通驍龍652芯片,售價400美金。隨後,2017年,華碩與谷歌合作,推出瞭支持Tango的ZenFone手機。從2014年到2017三年的時間裡,我們也僅看到幾款支持Tango的手機,而這些手機設備也沒有引起市場太大的關註。

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